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2024年6月17日 星期一

天火數位- 天火數位 電競遊戲勇闖江湖

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天火數位 電競遊戲勇闖江湖
遊戲研發商天火數位成立於2018年6月,主要業務包含開發手機遊戲、PC遊戲、Switch遊戲、Apple遊戲,並且擁有國內罕見的VR遊戲研發能力,近年來更積極開發本土電競遊戲,被市場視為相當具有發展潛力的新銳遊戲公司。

由於全球遊戲產業典範已從過往PC端轉向手機端,而中國大陸手機遊戲開發實力與速度都相當驚人,台廠在過去幾年吃盡苦頭,許多遊戲研發商在不敵市場競爭,一一陸續倒下,因此台灣目前僅存的遊戲研發商幾乎所剩無幾,而天火數位仍堅持走研發路線,而且能持續存活在市場上,軟實力不容小覷。

天火數位董事長洪英超指出,台灣是一個非常特別的遊戲市場,儘管人口數並不多,但是每位玩家的消費力卻相當驚人,在全球排行第五,因此無論是大陸、南韓、日本、美國等遊戲廠,都願意投入資源前來插旗。

洪英超進一步表示,正因為全球遊戲商都來台灣搶商機,造就台灣遊戲市場不僅百花齊放,而且千錘百鍊,最終形成現今多元化的包容市場,但同時這也意味著競爭異常激烈,想要存活下去相當不容易。

缺乏關稅保護

軟實力決勝負

根據台灣遊戲產業振興會研究報告指出,台灣玩家去年在手機遊戲上平均每月花費介於301元至3,000元的人數約占43.7%,為最大宗,每月花費在3,0000元以上的「大課長」(意即高消費玩家)則高達8%,而每月花費不到百元的人則占9.6%。

從上述數據顯示出台灣遊戲市場的付費能力與意願確實相當高,且對任何類型的遊戲接受度都相當高,因此許多海外遊戲研發商都喜歡來台進行新品上市,因為台灣的付費比數據確實相當具有參考性。

然而,即使台灣遊戲市場充滿商機,但台廠卻無法享有地主優勢。洪英超指出,隨著手機遊戲崛起後,遊戲產業早已全球化,而遊戲產品也沒有像製造業有關稅壁壘保護,因此台廠必須要靠自己的軟實力,才有機會在市場站穩腳步,而研發能力就是市場競爭力的核心關鍵,這也是天火數位為何選擇較難走的路。

事實上,過去台灣手機遊戲市場受到中國大陸影響很深,一方面是因為語言共通,二方面是中國大陸製的遊戲產量極大,而且都是經過高度競爭後,東進台灣市場,而台廠的人力、資金無法與陸廠相提並論,開發速度也差了一截,在市場上節節敗退並不令人意外。

不碰3A級大作

銀彈用在刀口

洪英超指出,2019年至2021年時,中國大陸遊戲版號一度緊縮,當時讓不少台廠好不容易喘了一口氣,也讓許多台廠開始思考未來的產業發展走向必須要改變,不能再跟陸廠正面對決,一定要走出不一樣的路,才有機會存活下去。

洪英超進一步表示,台灣遊戲研發商在歷經多年的市場洗禮下,目前正朝向細緻化發展,也就是在手機遊戲方面,盡量不去碰3A大作等級的開發,畢竟一投入可能就是數千萬元的開發費,萬一失敗很可能一次就讓公司陷入經營危機。

洪英超表示,唯一能避開與陸廠硬碰硬的方式,就是打造具有創意的遊戲產品,目前許多台灣獨立遊戲開發商都做得很不錯,雖然這些小而美的遊戲較難創造出龐大的營收,但卻足夠讓開發商存活下去,甚至有機會持續練兵,搞不好就會因此出現下一個台版《Candy Crush》。

由於MMO(角色扮演)手機遊戲市場競爭激烈,而且如果沒有龐大的資金進行行銷,失敗率相當高,因此天火數位近年來決定將研發資源轉向競品較少的電競遊戲,期盼打造台灣本土電競遊戲,全面搶攻商機。

洪英超指出,隨著電競遊戲已被列為體育競賽項目,甚至成為國際體育競賽的一環,因此市場發展空間相當具有潛力,而天火數位過去也曾開發過鬥塔類電競遊戲,因此本身具有經驗,公司正全力耕耘此一項目。

據了解,由國內上櫃遊戲公司昱泉發行、天火數位所開發的電競遊戲《特攻聯盟 G9: League of Aces》日前已在Steam平台展開封測,並在今年5月陸續展開賽事,該遊戲預計今夏正式上市,為台灣首款本土自製電競遊戲。

洪英超表示,儘管陸系競品在全球擁有極高的市占率,但除此之外,並沒有太多的競品,而公司有信心開發出來的電競遊戲能獲得玩家青睞,這對天火數位而言不僅是一個挑戰,也是一個機會。


研發3年耗資7000萬 動漫IP跨域力挺《G9》
由「天火數位」與老牌遊戲商「昱泉國際」合作研發的台灣原創遊戲《G9:League of Aces》(以下稱《G9》),採電競遊戲熱門的MOBA玩法。遊戲也獲得台灣遊戲振興會及與中華動漫出版同業協進會的資源挹注,成為跨域整合指標案例。

《G9》研發3年,約耗資7,000萬元,開發團隊平均維持在32人,量產階段會另外調派人力支援。遊戲原規劃2年完成,卻因疫情延宕,「在家工作那段時間,團隊的管理及效率都有影響。」天火數位總經理林志帆解釋,程式、企劃、美術等工作各有專業,做事思維與習慣也各有不同,「不在同一個屋簷下,有時溝通成本就變得很大。」

林志帆也透露,最初遊戲並未確定要朝電競方向發展,「電競需要很大的資本及市場規模,當時我們不覺得能做到,只想專注做好遊戲。」意外契機出現在2021年,台灣遊戲振興會(以下稱「振興會」)與中華動漫出版同業協進會(以下稱「漫協」)簽訂MOU,希望結合雙方資源,發展「台灣原創ACGE跨域整合計畫」。「昱泉是振興會會員,也是天火股東之一,就把開發中的《G9》提交振興會討論;後續又與漫協達成共識,使《G9》成為跨域整合的載體。」

「ACGE」是在動漫遊戲(ACG)外,加上電競(Esports)元素,相關合作具體呈現於IP角色聯名。除了《G9》的31個原生角色,漫協第一屆「原創IP風雲榜」得獎作品漫畫《成為奪心魔之必要》,及《天啊!這女高中生裙子底下有槍啊!》《在座寫輕小說的各位,全都有病》兩本輕小說,都有角色化身遊戲英雄,供玩家操作;漫畫家劉明昆經典作品《艾薩克傳》及昱泉作品《流星蝴蝶劍.net》,主角也在《G9》登場。


公司簡介
天火數位股份有限公司成立於2018年6月,專注於數位遊戲研發,核心成員多為產業經歷12年以上之精英,開發平台資歷橫跨PC、手機與家用遊樂器等。 組織架構包含程式開發部、企劃部、2D/3D 美術部、品管部、專案管理部與商務開發部,為台灣少數具備高技術力與獨立開發能力的遊戲研發團隊。

團隊成員曾開發下載超過百萬級別的手遊作品,多次獲得「台灣遊戲原創大賞」 與 「經濟部數位內容產品」等獎項。團隊所研發之遊戲透過授權合作方式於全球多國發行,觸及中國、日韓、東南亞、歐美等地。

「專業、品質、樂趣、創新」是我們堅持的研發理念,團隊相信遊戲不一定都要大規模大製作才能獲得玩家青睞,小而精美的作品也一樣能帶給玩家樂趣與感動。




公司基本資料

統一編號50780918   訂閱
登記現況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱天火數位股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:Gods Flame Digital Co., Ltd.) 國際貿易署廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱Gods Flame Digital Co.,Ltd.
資本總額(元)30,000,000
實收資本額(元)18,220,000
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)1,822,000
代表人姓名洪英超
公司所在地新北市中和區建一路166號8樓之3  電子地圖 
登記機關新北市政府
核准設立日期107年06月11日
最後核准變更日期113年05月28日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F118010  資訊軟體批發業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F218010  資訊軟體零售業
F219010  電子材料零售業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
F399040  無店面零售業
F119010  電子材料批發業
E701010  電信工程業
E605010  電腦設備安裝業
I103060  管理顧問業
IZ13010  網路認證服務業
F401010  國際貿易業
JE01010  租賃業
F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
J399010  軟體出版業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
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2024年5月14日 星期二

智寶國際開發- 智寶AI動畫助手 添ACG產業動能

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智寶AI動畫助手 添ACG產業動能
長期深耕ACG內容IP製作領域的智寶國際,日前宣布發表AI動畫助手-AIFRED,為台灣ACG產業樹立革命性創新里程碑。AIFRED運用聯發科技裝置端生成式AI技術,結合智寶國際ACG內容IP,讓角色產生過程更加智慧,高品質的產出更讓台灣本土作品能夠登上國際舞台。

智寶國際AI動畫助手-AIFRED可直接在PC或行動裝置執行,以文生圖,快速生成幾乎無損的圖像。此外,結合聯發科技GenAI Security加密技術,根據IP需求,在具認證的裝置生成特定特徵的角色,不僅提升創作的靈活性,更在版權保護方面邁出重要的一步。

智寶國際與中雍科技研發新的AI補幀技術「AI動畫助手-AIFRED」,能節省20%以上的動畫製作時間,簡化動畫師的作業流程,更能透過自動補幀讓細節表現更流暢。該技術不只適用動畫產業,只要是有畫面產出需求的相關行業如廣告、影視、遊戲,均可使用此技術。

智寶國際集團總管理處總經理林士勛表示,AI技術的蓬勃發展,為內容創作打開另一扇新的大門,AIFRED能大幅提升動畫作品的品質與產量,為ACG產業發展注入強大動力,AIFRED能再度引領ACG市場產值蓬勃增長,帶來前所未有的繁榮與機遇。

此外,智寶國際與日本JP GAMES及中雍科技強強聯手,將自動生成技術應用於Pegasus World Kit開發套件,透過圖片即可快速且大量生成不同造型的3D角色,有效減少3D建模的工時,大幅提升PWK的應用範圍,創造更加遼闊無垠的遊戲世界。


台灣大入股智寶 擴大遊戲版圖
擴大布局遊戲產業,台灣大哥大投資入股智寶國際開發公司!台灣大證實,已入股智寶國際,雙方未來將視適宜的動漫遊戲IP,共同發展影視作品,或將影視作品、遊戲動漫化,將IP價值最大化,進一步攜手進軍國際市場。

根據經濟部商業司登記,智寶國際開發目前資本額1.36億元,台灣大透過台灣大新創開發公司入股智寶國際、持股31.5%,目前是智寶最大法人股東,其它股東還包括全國加油站,持股11.4%、及綺泰事業,董事長由綺泰事業創辦人鄧橋擔任。

鄧橋是素有台灣動畫長片之父鄧有立的兒子,曾在鄧有立所創立的「中華卡通」參與創造《蝴蝶夢-梁山伯與祝英台》、《少林傳奇》以及自製《媽祖》、《八仙過海》等動漫作品,後來獨自創立綺泰事業,被視為是台灣電影產業第二代企業家。

台灣大表示,智寶國際開發為專業動漫遊戲IP開發及製作公司,成立至今已與多家世界知名企業建立長期合作關係,同時將台灣遊戲IP透過其發行推往全世界。台灣大目前為智寶最主要的股東,由於智寶在動畫IP產業多年耕耘及其於日本業界深厚的人脈,智寶的專業與台灣大多元新媒體平台得以相輔相成,共同為台灣大用戶帶來更豐富的影視內容體驗,甚至帶來新的遊戲服務。

其次,台灣大擁有影音、遊戲等新媒體服務,投資智寶,符合台灣大長期扶植台灣上下游影視文創產業的營運目標,同時,台灣大得以透過智寶與日本動畫產業建立緊密的連結,創造更多的台日交流。

台灣大哥大全新營運藍圖,將以次世代「三架戰機」全面升空,聚焦發展momo電商、遊戲、電信金融三大業務,其中,遊戲發行事業著眼長線經營遊戲開發商,2020年已與全球領先遊戲開發商Riot Games簽署合作備忘錄,獨家引進Riot Games來台,這次再入股智寶國際,有意將遊戲的事業版圖再度擴大。同時,台灣大正著手規劃將momo幣與遊戲服務結合,使用momo幣就能進行遊戲內消費,優化玩家遊戲體驗。


公司簡介
智寶國際開發(股)公司,設立於2015年10月,為專業投資動漫遊戲IP及智財權授權暨製片管理公司,在東京設有子公司負責投資與管理。成立至今已成功和多家日本公司組成製作委員會,同時將台灣IP軒轅劍等作品在日本組織製作委員會發行全世界,更與世界各知名企業如TV TOKYO、NETFLIX、Bilibili等建立長期合作關係。股東成員包括上市公司全國加油站、台灣大新創、駿躍投資、凱格大巨蛋等企業。



公司基本資料

統一編號50792528   訂閱
107年07月12日 發文號10751096910變更統編 (前統編:54873184)  
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱智寶國際開發股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:NADA HOLDINGS CORP.) 國際貿易署廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱
資本總額(元)500,000,000
實收資本額(元)186,571,450
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)18,657,145
代表人姓名鄧橋
公司所在地臺北市松山區復興北路191號10樓  電子地圖 
登記機關臺北市政府
核准設立日期104年10月05日
最後核准變更日期112年12月11日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F118010  資訊軟體批發業
H201010  一般投資業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
F218010  資訊軟體零售業
F401010  國際貿易業
F601010  智慧財產權業
I103060  管理顧問業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
J303010  雜誌(期刊)出版業
J304010  圖書出版業
J305010  有聲出版業
J399010  軟體出版業
J401010  電影片製作業
J402010  電影片發行業
J404010  動畫影片製作業
JB01010  會議及展覽服務業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

2024年4月12日 星期五

唯晶科技- 宏碁小虎唯晶 規劃海外雙掛牌

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宏碁小虎唯晶 規劃海外雙掛牌
宏碁遊戲(6908)旗下子公司WINKING STUDIOS(唯晶科技),繼日前完成收購遊戲美術外包團隊後,預計將發行總額最高達2,700萬新加坡幣的新股增資案,同時規畫於新加坡之外的海外市場進行雙重上市。

惟WINKING第二個IPO地點將落腳何處仍未定案,內部持續針對數個交易所進行評估中。這也將是宏碁集團旗下首家子公司於海外進行雙重上市的先例,而宏碁本身則除了台灣上市外,亦於倫敦交易所發行GDR。

宏碁集團近年積極推展旗下多重事業引擎策略、孵化IPO老虎雷團,其中宏碁遊戲自2021年成立以來,短短兩年間就成功推進IPO階段性目標,並進一步推動其於2022年策略投資的子公司WINKING,於去年第四季在新加坡凱利板上市。

此回,WINKING為擴展募集資金與融資管道,同時提升併購與投資優質遊戲美術製作和遊戲開發商之機會,進而增強其在全球市場之競爭力與知名度,因此規畫尋求適當海外其它證券交易市場,申請股票雙重上市之可能。

WINKING 10日先於新交所公告,預計發行1.08億普通股新股,暫訂每股交易價格為0.25新加坡幣,進行總額最高達2,700萬新加坡幣、約合新台幣6.43億元的私募增資案。

其中,宏碁集團(宏碁暨旗下子公司、含宏碁遊戲等)規畫認購之新股比重約占59.7%。估算WINKING完成發行新股之增資案後,宏碁集團對WINKING的持股比重將進一步擴大至70.8%。

宏碁則強調,WINKING於海外進行雙重上市後,雖將稀釋其持股,但宏碁集團仍將保有過半股權,或維持對其具有實質控制力之股權。

WINKING申請雙重上市,有益宏碁遊戲與WINKING海外業務之拓展,對宏碁之業務並無不利影響。該案也將於宏碁今年的股東常會中列入討論案。

同時,宏碁近年來積極布局綠能相關事業,11日也宣布以每單位價格新台幣10元,總交易金額不超過新台幣17.6億元投資大型太陽能光電統包工程力碁科技特別股。


唯晶力拱VR遊戲 明年想回台上櫃
遊戲研發及美術代工業者唯晶科技(WINKING Entertainment)昨(9)日表示,將投入VR遊戲,今年預計推出4~6款遊戲,預計每款營收新台幣5,000萬元;唯晶科技希望明年度可以回台灣以KY類股上櫃。

 2017台北國際電玩展即將於19日至24日展開,此次電玩展中VR遊戲仍為最大亮點。VR遊戲內容開發商唯晶科技將對外發布在索尼遊戲機PlayStation VR的遊戲產品「揭祕計畫」,預計1月19日在全亞洲上市,該款產品還會在臉書的Oculus平台及宏達電(HTC)VIVE平台上市。

 唯晶科技執行長詹承翰表示,今年預計要推出4~6款的VR遊戲,其中有兩款為科幻冒險產品、一款休閒遊戲、一款闖關遊戲,另外兩款則預計年底上市。

 目前唯晶科技的主要業務為美術代工及遊戲製作,年收入約人民幣6,000萬元,希望VR遊戲上市之後,VR遊戲的營收占比可以拉高到5成。

 兩年前唯晶科技即投入VR遊戲內容開發,目前擁有400多名員工,更早在14年前即揮軍中國大陸,與大陸最具規模的前兩大廠網易、騰訊保持常年的合作關係,去年7月也宣布與游族網絡合作開發在大陸最具知名度的科幻小說「三體」的VR版本。

 該公司今年3月也將參加美國GDC大展,成為近年來少數直接在美國GDC申設展位的台灣遊戲開發商,進軍歐美市場的企圖心十分強勁。

 唯晶科技和HTC的夥伴關係也十分密切,去年10月在台北三創開幕的「HTC 首座虛擬實境樂園VIVELAND」,當中一款熱門高空驚悚VR體驗「命懸一線」,就是由唯晶科技和HTC合作所開發產品,「命懸一線─第二章」將會在今年台北國際電玩展的HTC展台露臉。


唯晶科技擬明年中申請第一上櫃,今年衝刺VR產品
唯晶科技董事長詹承翰表示,公司今年重點在VR遊戲的開發,除了3款遊戲今年陸續上市外,2017年將有10款以上VR產品上市,希望除了穩定的美術代工外,增添新的營運動能。公司預計明年中旬公開發行及申請第一上櫃,目標在明年底以F-唯晶上櫃。

唯晶科技預計在送件時增資到1.5~1.6億元,公司去年營收3億多元,今年希望到4億元,聯電(2303)是第1大法人股東,持股約15%,其它股東包括國泰金(2882)、台新金(2887)、永豐金(2890)、新光創投及聯電榮譽副董事長宣明智。

公司主要3大營運引擎:美術代工、VR及IP授權,美術代工營收占比80%最大,今年VR可望逐步增溫,明年放量。在VR部分,詹承翰指出,唯晶科技很早就切入VR製作,今年預計3款VR遊戲上市,首款VR遊戲《揭秘計畫》已與索尼簽約,預計今年10月在PlayStation VR平台上市;第2款是針對HTC Vive開發的三國風格VR遊戲,也是規畫10月推出,但未來遊戲都會支援各VR平台。

唯晶科技也與中國大陸的一線電影公司合作,開發一款電影IP的VR作品,該電影預計明年第1季推出,但VR遊戲會跟隨著宣傳提前在今年第4季上市。詹承翰指出,唯晶科技開發的VR一定都是大作,明年產量會大幅增加,預計有10款以上VR產品上市,希望2017年VR及IP合計營收比重能達到整體30%。

在美術代工方面,美術代工一向是公司穩定收入及獲利來源,唯晶科技在美術代工耕耘超過10年,主要客戶及產品包含:騰訊的《天涯明月刀》、SE的《Final Fantatasy系列》,藍港互動開發、吳奇隆主演的《蜀山戰紀》同名手遊,鈊象(3293)授權、上海歡動開發、愷英網路代理的《三國戰紀》,並在今年5月16日不刪檔測試。

IP授權部分,目前手上有《聖女之歌》及《參天律》兩個IP,唯晶科技3年前推出《參天律》PC Online遊戲,已經在台灣、日本、韓國、泰國等地上線,2015年簽署MOU進軍好萊塢拍攝電影,未來享有上映票房分成。另外,《參天律》也朝小說、動畫影集及動畫網劇等IP授權。

《聖女之歌》去年搜狐暢遊取得IP授權,開發《聖女之歌》手遊,今年要推出單機遊戲作品,在PC、PS4及移動平台銷售,同時也授權中國手遊公司開發同名手遊。


公司簡介
唯晶科技(Winking Entertainment)創始於2003年,繼承了來自風雷時代公司(前身)的優良傳統及核心成員。

唯晶科技集團目前是大中華地區最具國際化規模的遊戲研發企業之一,集團總部位於上海。南京是中國最多美術院校的古都也是唯晶重要的美術製作基地,而位於台北的風雷工作室則是扮演原創遊戲IP事業的靈魂角色。

唯晶科技在美術外包和原創遊戲領域享譽盛名,目前已是大中華地區規模前三大的美術外包品牌。原創的聖女之歌、參天律等IP則已發展成為知名遊戲並繼續深耕動畫、電影等文創事業。我們主要的合作夥伴包含許多知名的跨國遊戲企業,如歐美2K Games、Relic Entertainment、Volition 、Eidos Interactive 、BIGPOINT、韓國NEXON、NCSoft、Pathfinder8、Bluehole Studio、中國騰訊、網易、暢遊、莉莉絲遊戲、藍港互動、龍圖遊戲 及日本SONY、SEGA、CAPCOM、 Square Enix等。

展望未來,除了持續提供全球夥伴高品質的美術製作服務和輸出唯晶原創遊戲IP的內容外,我們也正積極投入VR產品開發和參與電影及動漫製作,以提供更多元的服務創造更大的商機。



公司基本資料


統一編號47088673   訂閱
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
股權狀況僑外資
公司名稱唯晶科技股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:Winking Entertainment Corporation) 國際貿易署廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱
資本總額(元)200,000,000
實收資本額(元)182,360,600
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)18,236,060
代表人姓名詹承翰
公司所在地臺北市內湖區瑞湖街158號1樓  電子地圖 
登記機關臺北市政府
核准設立日期105年07月21日
最後核准變更日期112年09月13日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料I301010  資訊軟體服務業

2024年3月18日 星期一

遊戲新幹線科技- 智冠小金雞爭氣 Q1看旺

未上市股票撮合服務,0938-826-852 張R line- money826852

智冠小金雞爭氣 Q1看旺
遊戲大廠智冠(5478)旗下二大小金雞網龍、遊戲新幹線近期持續進行遊戲改版及玩家活動,期盼在旺季挹注母公司業績成長;法人估計,智冠第1季營運有望優於去年第4季。

網龍自研手機遊戲《吞食天地多元宇宙》啟動全新改版,另一遊戲《吞食天地M 2.0》除開放全新的AI對話功能與玩家即時互動,並新增武將倉庫功能提升便利性;而《飄流幻境Online》與《女神Online》則於本月舉行白色情人節活動。

至於遊戲新幹線的線上武俠遊戲《天龍八部Online宗師版》則推出年度改版,開放主題副本與系統,並同步舉辦多項專屬任務、福利加倍送等豐富活動。

智冠今年2月營收5.65億元,月增11%、年增14%,累計前二月營收10.72億元,年減8%。智冠日前已公告去年每股純益7.09元,是近三年來新高,董事會決議擬發放現金股利7元以及資本公積2元,總計配發9元,預計4月19日發放。

智冠今年起也將加大海外市場力度,旗下MyCard數位點數及整合行銷服務將持續串接海內外人氣作品,鞏固台港澳市場,同時銜接國際市場營銷需求,提供全球遊戲發行商宣傳資源,擴展海外版圖。


遊戲新幹線去年賺0.22億 由虧轉盈
智冠(5478)最新自結財報出爐,旗下子公司遊戲新幹線由虧轉盈,獲利2,276萬元,智凡迪獲利則有小幅衰退現象,至於中華網龍與智樂堂則因逢產品營運調整期,去年仍處虧損狀態。

縱然智凡迪經銷的線上遊戲《魔獸世界》、《暴雪英霸》及手遊《爐石戰記》持續暢銷,並在去年的第四季推出《星海爭霸II:虛空之遺》新資料片,但該公司2015年獲利僅4,941萬元,相較於2014年獲利5,585萬元,仍呈小幅衰退,接下來,智凡迪也會切入手遊市場,全新策略手遊《三國志榮耀》已在1月上市。

此外,遊戲新幹線去年也獲利2,276萬元;除了在2015年第三季推出動漫題材手遊《十萬個冷笑話》,以融入台灣在地化之營運特色,廣受玩家青睞,還有原有的線上遊戲產品持續改版吸引玩家回流,因此,未來會穩定經營《十萬個冷笑話》,並持續引進多元類型玩法的手遊作品。

智冠集團深耕遊戲本業,同時也加速擴展電子支付領域,旗下智付寶已在3月2日取得專營電子支付機構營業執照,各項創新支付服務也將啟動。除了延續現有代理收付實質交易款項服務,以及捐款平台、電子發票平台等加值服務外,亦規劃推出電子錢包APP,擴大行動支付應用滿足民生消費需求,並陸續開放收受儲值款項、電子支付帳戶間款項移轉(P2P)等支付業務。

遊戲新幹線獲韓新款手機遊戲代理權智冠(5478)旗下子公司「遊戲新幹線」於昨(25)日宣布,順利取得韓國知名遊戲廠Ncrew Entertainment,動漫風手機遊戲《英雄傳說的傳說》之台、港、澳三地營運代理權。

遊戲新幹線總經理林榮一表示,《英雄傳說的傳說》在韓國上線後,上架首周即衝至App Store與Google Play遊戲下載第一名,同時擁有逾百萬下載量,未來在台港澳一定也能締造佳績。除此之外,公司並於日前宣布與智冠高雄音樂製作中心、獨立開發工作室三方攜手合作的冒險益智手機遊戲《女神愛幻想》Android版已上架,iOS版本也開放在即。

智冠集團旗下子公司近期獲利多數表現不差,其中又以智樂堂及智凡迪表現最為出色,截至今年第三季止,智樂堂獲利4,629萬,智凡迪獲利4,232萬,遊戲新幹線則獲利280萬,中華網龍虧損1.2億元。


預計明年IPO 遊戲新幹線 下半年獲利更優
智冠(5478)轉投資的遊戲營運公司遊戲新幹線總經理林榮一表示,該公司已辦理減資,並將營運不佳的遊戲一次打消虧損。下半年將推出三款遊戲,法人預期,遊戲新幹線下半年的獲利可望優於上半年。

  遊戲新幹線預計明年公開發行,規畫後年登錄興櫃。

  遊戲新幹線昨(26)日與韓國Eyedentity Games在台北舉辦簽約記者會,包括遊戲新幹線總經理林榮一、副總錢幽蘭以及韓國Eyedent ity Games開發部企畫部長權道亨等均出席。Eyedentity Games將「 Dragon Nest」交由遊戲新幹線代理,原本該遊戲的中文名稱龍之谷可望更名為「龍之穴」。由於龍之谷先前由代理商遊戲橘子(6180) 營運,但中文商標權利在原廠手中,未來不排除延用「龍之谷」為名。

  「Dragon Nest」現在同時上線人數仍有5,000人,遊戲橘子公告將結束營運這款遊戲後,遭到不少玩家抗議,但遊戲橘子表示,現有玩家資料如果要進行轉移,過程相當複雜,因此與原廠討論後,決定遊戲資料不轉移。

  遊戲新幹線則表示,如果原廠與遊戲橘子決定要無償轉移玩家資料,該公司也會有意願增加伺服器等,接下這些資料;該公司規畫將於今年11月12日正式展開營運。遊戲新幹線表示,下半年除了「龍之穴」外,還將推出一款NBA及俠道特攻。


公司簡介
遊戲新幹線係智冠科技集團旗下之子公司,專注於營運代理線上遊戲。公司成立時資本額為8000萬元,現已增至6億2000萬元。遊戲新幹線的優勢包含了豐富的行銷企劃經驗與完整的商品通路;各遊戲營運單位隨時為玩家提供優質的遊戲服務;我們擁有專業且安全的系統架設與管理以及24小時專業客戶服務等,為國內外有興趣進軍華文線上遊戲市場的研發商,提供一個最完善的線上遊戲營運環境。

民國91年7月創立公司時,以一套代理自韓國知名線上遊戲-仙境傳說(RO)ON-LINE,在台灣線上遊戲營運史上創下多項紀錄,諸如三個月內同時在線人數衝上10萬人次,平均每四秒就有1人加入遊戲會員,知名線上遊戲討論版站上熱門討論版榜首連續50週,半年內在台會員人數突破180萬人等;2004年1月,RO更以銳不可擋的氣勢創下30萬人同時上線的線上遊戲史新紀錄,讓其他遊戲望塵莫及。



公司基本資料

統一編號13134663   訂閱
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱遊戲新幹線科技股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:GAME FLIER INTERNATIONAL CORPORATION) 國際貿易署廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱Game Flier International Corporation
資本總額(元)1,200,000,000
實收資本額(元)287,578,880
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)28,757,888
代表人姓名王俊博
公司所在地臺北市南港區南港路2段99之10號2樓  電子地圖 
登記機關臺北市政府
核准設立日期091年07月02日
最後核准變更日期112年05月22日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料IZ13010  網路認證服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I401010  一般廣告服務業
CC01050  資料儲存及處理設備製造業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

2023年4月18日 星期二

展逸國際企業- 運動股來了 展逸27日興櫃秀肌肉

未上市股票撮合服務,0938-826-852 張R line- money826852

運動股來了 展逸27日興櫃秀肌肉
運動休閒股來了!橫跨兩岸市場、手握兩張王牌的展逸國際秀肌肉,一手掌握林書豪、王建民等球星經紀約,一手包辦NIKE、迪士尼等品牌運動行銷,法人估今年營收有機會挑戰7億元新高、拚每股賺逾2元。展逸27日將先在興櫃其他類股掛牌,接著轉板到將於7月上路的興櫃運動休閒股搶頭香,讓股民一邊運動、一邊當股東。

帶頭衝的展逸董座張憲銘,曾是台灣籃球國手。張憲銘表示,展逸為品牌客戶做運動行銷起家,逐步發展自有品牌IP的運動賽事、訓練營等「軟實力」,接著要打造「硬實力」,已取得4座場館經營,延伸餐酒館與咖啡廳事業,計劃每年取得1至2座場館營運擴版圖,並進軍資本市場取得銀彈打這場「硬」仗。展逸26日將舉辦興櫃前法說會。

因應新經濟特色產業崛起,上市櫃新增運動休閒產業掛牌類別將自7月3日實施,證交所針對現行「其他」等類股做初步調查,就去年財報來看,估計逾10家企業符合運動休閒業掛牌條件,可向主管機關申請,料將掀起運動族群轉板熱潮。

展逸資本額1.91億元,張憲銘家族持股近5成,股東還有寬宏、必應、軒郁等3家上市櫃公司,及近20位民生消費企業主,朝運動休閒健康娛樂集團化發展。根據公開說明書,展逸2019~2022年營收分別為4.8億、3.4億、3.4億、5億元,過去三年疫情影響人們活動,拖累展逸的營運由盈轉虧。

張憲銘掐指算,過去三年受疫情影響大,展逸實際營運時間僅9個月,但最慘的2021年,運動基本盤支撐當年營收仍有3.4億元。隨著解封,運動人口回籠,場館經營、運動教育課程活絡,展逸去年下半年營收近4億元,今年第一季淡季不淡營收1.5億元,且開始轉盈。

除了報復性運動消費,展逸今年整合線上與線下行銷業務,並在兩岸搶標多項指標性運動大案,包括國際性球賽、國外球星來台、運動博覽會和頒獎典禮等,營收將挑戰新高。隨著愈來愈多場館業者跨界搶市,張憲銘警覺到,展逸的競爭對手將是一批「硬實力」族群,如柏文等健身房業者已掛牌上市,展逸將加速進軍資本市場,取得更多資本與策略夥伴,競標與投資更多區域性中小型場館,發展新的訓練與課程,擁抱幼兒、女性運動商機。


展逸首季獲13家企業主注資1.6億
台灣首見運動攜手娛樂、教育三產業,聯手搶市!由前籃球國手張憲銘創辦的展逸國際,手握林書豪、王建民等近40位體育明星經紀約,首季獲寬宏、必應、三貝德等三家文創上市櫃公司,以及10位民生消費企業主,共同注資1.6億元,將朝運動休閒娛樂集團化發展。集團軍預計7月首次出擊,針對2020東京奧運,兵分三路規劃系列活動擴大商機。

展逸也計畫明年進軍資本市場。據了解,展逸在首季完成策略投資人議價增資,每股55元,目前資本額1.13億元,今年營收將挑戰5億元,包括三項新增事業,6月跨足餐酒館經營、8月推出女性運動課程,以及正在爭取的運動中心代運營。

展逸國際董事長張憲銘表示,運動、影視產業都是主流的休閒娛樂活動,將透過跨界合作,創造更好的娛樂內容及活動影響力,未來這個商模會以大陸為主攻市場。展逸每年在兩岸舉辦逾200場運動賽事及行銷活動。

據Plunkett Research預估,至2020年在東奧帶動下,全球每年運動休閒相關產業總產值達2兆美元。展逸也將趁勢打造台灣運動+生態系,結合策略投資人,建構運動休閒娛樂集團化,將運動賽事結合寬宏藝術的影視娛樂,形成體育+音樂、展演、演唱的多元型態;結合必應創造的技術服務、創意與設備優勢,提高運動表演規格;結合三貝德集團教育體系,供學生運動課程及內容,擴大體育消費人口。

除此,這波增資引進策略投資人,還有籃球影視明星陳建州、明星戰隊電競公司、機能性服飾、製鞋大廠及民生消費通路公司等近10位企業主,也將聯手推出相關運動商品與活動。

展逸成立10年,旗下運動經紀球員涵蓋籃球(林書豪、林書緯、吳永盛)、棒球(王建民、陳金鋒、陽岱鋼、郭泓志)、足球(陳柏良)等近40位職業球星,並承辦瓊斯盃國際籃球賽、ABL寶島夢想家主場等熱門賽事,自創BEHEROES運動IP賽事、活動及培訓,今年7月將舉辦林書豪籃球運動營等活動。


公司簡介
展逸國際企業, 為台灣運動健康休閒娛樂集團, 透過全方位體驗行銷模式, 幫助品牌創造前所未有的消費者體驗, 讓消費者在與品牌接觸的過程中, 建立忠誠度並累積認同感 展逸是充滿『創造力』與『熱情』的團隊, 透過豐富的經驗與專業知識, 盡所能完成每一項任務,甚至超越客戶預期, 帶著客戶的目標,一起展翅高飛!



公司基本資料

統一編號50858268   訂閱
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱展逸國際企業股份有限公司  Google搜尋  國貿局廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱FLIGHT INTERNATIONAL CO., LTD.
資本總額(元)300,000,000
實收資本額(元)190,974,300
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)19,097,430
代表人姓名張憲銘
公司所在地臺北市信義區東興路51號11樓  電子地圖 
登記機關臺北市政府
核准設立日期107年08月06日
最後核准變更日期112年04月07日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料I301010  資訊軟體服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
IZ12010  人力派遣業
IZ15010  市場研究及民意調查業
J803010  運動表演業
JB01010  會議及展覽服務業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

2022年9月16日 星期五

宏碁遊戲- 宏碁遊戲登錄興櫃 布局電競及元宇宙生態圈

未上市股票撮合,0938-826-852 張R line- money826852

宏碁遊戲登錄興櫃 布局電競及元宇宙生態圈
宏碁(2353)旗下宏碁遊戲(6908)為台灣Sony PlayStation遊戲主機與周邊產品代理商,將於9月13日以每股32元登錄興櫃,將朝電競及元宇宙生態圈建構者邁進,並砸6.4億入股唯晶科技,跨足上游遊戲內容開發。

輔導券商富邦券表示,宏碁遊戲目前已取得 Sony PlayStation 5 的台灣區代理權,以及羅技賽車模擬設備、ASTRO 遊戲耳機麥克風、日本遊戲周邊品牌HORI 在台代理權等,以PS5遊戲主機代理為基礎,未來將擁有PS5遊戲機台灣及海外市場代理、電競周邊、硬體設備、數位銷售、遊戲內容開發等六大成長引擎,營運版圖橫跨遊戲產業鏈上中下游。

富邦證券資深副總經理吳春敏表示,宏碁遊戲設立於2020年7月,為台灣Sony PlayStation遊戲主機與周邊產品唯一代理商,PS5是Sony史上銷量最快達成1000萬台的遊戲主機,惟產品推出至今受到供應鏈問題影響,市場需求仍尚未被滿足;展望後市,在供應鏈問題逐漸緩解下,預期可滿足大量仍未購入的遊戲玩家需求。

因應遊戲開發已朝多平台發展,宏碁遊戲已開始佈局販售數位遊戲,先期以數位遊戲代理經銷,後續挾集團PC及電競資源優勢,最終目標朝電競及元宇宙生態圈建構者邁進。

2022年遊戲產業掀起併購潮,藉由併購達到產品或服務互補,宏碁遊戲為持續深化與拓展遊戲領域相關業務,邁入遊戲內容相關事業,8月董事會業已通過決議投入6.4億元投資遊戲開發商唯晶科技,並取得合併報表實質控制力,正式跨足產業上游的遊戲內容開發。

根據遊戲調查公司Newzoo的全球遊戲市場規模調查報告指出,2021年全球遊戲市場規模為1803億美元,其中行動遊戲市場規模約932億美元,佔比52%,主機遊戲為504億美元,佔28%;PC遊戲為367億美元,佔20%。

依據調研機構Knowledge Sourcing Intelligence於2022年3月研究報告指出,全球遊戲主機市場規模在利用虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)的3D電玩遊戲及電子競技比賽等日益普及下,預估2027年將達731.43億美元,2021至2027年的年複合成長率達10.20%。

另外,宏碁遊戲發布新聞稿指出,目前除已取得Sony PlayStation 5台灣區代理權外,同時擁有賽車模擬設備、遊戲耳機麥克風、日本遊戲周邊品牌在台代理權等,今年8月投資曾負責「原神」等遊戲美術製作的遊戲開發公司唯晶科技,正式跨足產業上游的遊戲內容開發,有利於後續營運策略與國際布局。

宏碁遊戲成立於2020年,提供遊戲娛樂通路代理銷售等服務,成長動能包括Sony PlayStation 5主機台灣代理、電競周邊、硬體設備、數位銷售、遊戲內容開發。今年前8個月累計營收約新台幣13.16億元,年增31.67%。


宏碁再添小金虎 宏碁遊戲IPO
宏碁(2353)推動旗下小金虎事業進入資本市場再添一生力軍,旗 下聚焦遊戲機軟硬體產品及服務商宏碁遊戲,向證券櫃檯買賣中心申 報首次辦理股票公開發行,於11日生效,股票代號6908。

  2020年7月才成立的宏碁遊戲,實收資本額在今年第二季間完成增 資後,擴增至2.5億元,開門營運的首年度就交出賺錢的成績單,其 中2020年度營收為3.17億、自結稅後每股盈餘(EPS)即達8.04元, 2021全年度營收更一舉翻了四倍、達12.76億元,EPS來到11.06元, 估算稅後淨利逾2.7億元、賺逾一個股本。

  宏碁遊戲為宏碁集團拓展遊戲及電競產業之品牌延伸,以提供電腦 及遊戲機娛樂軟硬體全方位產品與服務之多元通路代理銷售業務為主 ,旨在提供遊戲玩家線上線下完整遊戲娛樂生活體驗。

  成立之初,宏碁遊戲即與台灣索尼攜手合作、取得其在台之銷售代 理權,包含次世代主機PlayStation 5等遊戲硬體、軟體及版權授權 產品和周邊設備等產品外,今年更陸續取得羅技賽車模擬設備、AST RO遊戲耳機麥克風、SEGA遊戲及日本遊戲周邊領導品牌HORI在台之代 理權,全力搶攻遊戲商機。

  因應遊戲產業數位化之趨勢,宏碁遊戲亦規畫未來將納入數位遊戲 販售業務,並延伸宏碁集團電競系列周邊產及服務之延伸,提供電競 數位平台服務、軟硬體產品開發與行銷電競周邊產品,並提供全方位 電競、遊戲與娛樂體驗。

  今年截至目前為止,宏碁已再成功推進兩家子公司通過申請IPO公 發,包括年初時通過申請、並於6月間登錄興櫃交易的多品牌3C相關 產品售後服務暨維修商海柏特(6884),與現正式躋身為小金虎成員 的宏碁遊戲。


宏碁遊戲公開發行申報生效 股票代號6908
宏碁遊戲股份有限公司宣布,向證券櫃檯買賣中心申報首次辦理股票公開發行,已於今(11)日生效,股票代號為6908。

宏碁遊戲辦理股票公開發行,發行股份種類為記名式普通股共25,000千股,每股面額新台幣壹拾元整,發行股份金額為新台幣250,000千元整。宏碁遊戲2020全年度營收為3.17億、EPS 8.04元;2021全年度營收為12.76億元、EPS 11.06元。

宏碁遊戲股份有限公司於 2020 年 7 月成立,為宏碁集團拓展遊戲及電競的品牌延伸,提供電腦及遊戲機娛樂軟硬體全方位產品與服務,旨在提供遊戲玩家線上線下完整的生活體驗。宏碁遊戲亦在2020年取得Sony PlayStation 5 遊戲主機軟硬體設備台灣銷售代理權後,並在今年陸續取得羅技賽車模擬設備、ASTRO 遊戲耳機麥克風、SEGA遊戲及日本遊戲周邊領導品牌HORI在台代理權,積極滿足玩家所需。

宏碁遊戲線上商店亦於同日開台上線,除有豐富活動與會員共享,未來也將販售數位遊戲,因應遊戲產業數位化之趨勢,提供全方位之娛樂與遊戲體驗。


公司簡介
宏碁遊戲股份有限公司成立於2020年,為宏碁集團拓展遊戲相關領域的箭頭,除現為PlayStation®台灣代理外,產品涵蓋遊戲軟體、硬體周邊等。


公司基本資料

統一編號83178333   
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
股權狀況僑外資
公司名稱宏碁遊戲股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:Acer Gaming Inc.) 國貿局廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱Acer Gaming Inc.
資本總額(元)600,000,000
實收資本額(元)250,000,000
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)25,000,000
代表人姓名高樹國
公司所在地臺北市松山區復興北路369號7樓之5  電子地圖 
登記機關臺北市政府
核准設立日期109年07月31日
最後核准變更日期111年06月16日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料CC01030  電器及視聽電子產品製造業
CC01070  無線通信機械器材製造業
CC01110  電腦及其週邊設備製造業
CC01120  資料儲存媒體製造及複製業
E605010  電腦設備安裝業
E701030  電信管制射頻器材裝設工程業
F113020  電器批發業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F113070  電信器材批發業
F113110  電池批發業
F116010  照相器材批發業
F118010  資訊軟體批發業
F119010  電子材料批發業
F213010  電器零售業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F213060  電信器材零售業
F213110  電池零售業
F216010  照相器材零售業
F218010  資訊軟體零售業
F219010  電子材料零售業
F399040  無店面零售業
F401010  國際貿易業
G801010  倉儲業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
IE01010  電信業務門號代辦業
IZ06010  理貨包裝業
JA02010  電器及電子產品修理業
JE01010  租賃業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

2021年4月29日 星期四

法藍瓷- 法藍瓷今年將強攻物流 桃園觀音買地蓋倉衝刺電商市場

未上市股票撮合,0938-826-852 張R line- money826852

法藍瓷今年將強攻物流 桃園觀音買地蓋倉衝刺電商市場
法藍瓷今年將強攻物流,衝刺電商!法藍瓷總裁陳立恆今(28)日透露,公司原有四大倉,分布在北部各處,過於分散,三年前就規劃在桃園觀音購地蓋倉,約700多坪,作為統倉,已於今年3至4月啟用,要為電商布局,未來可自己接單、自己配送。

此外,陳立恆也提到,法藍瓷早在十多年前就推出「天使去你家布置」,可幫客人送貨和布置,如今有統倉,未來可幫客人運送更多東西。

陳立恆說,今年與馬祖酒廠合作酒瓶,聯名「夢幻藍眼淚」,能在網路上預購,為了布局電商,公司在三年前就投資8,000多萬元,在桃園觀音買地蓋倉,是位於工業區中的商業用地,地點僅離台北40多分鐘,有了統倉,就不需要租太多倉庫,將來可自己接單自己出貨。

至於「天使去你家布置」,他表示,「天使們」會提供送貨與布置服務,主要是希望增加服務溫度,兩岸都有,現在有統倉後,客人若要多要一些商品,就能運送更多東西。 


法藍瓷跨界 進軍生技醫材
法藍瓷今年初首度推出陶瓷3D牙齒樣品,法藍瓷總裁陳立恆22日透露,今年7月成立法藍瓷生物科技公司,瓷牙產品正進行美國食品藥品監督管理局(FDA)認證,若拿到認證,將成為台灣首家3D列印瓷牙製造商,未來營運會爆發式成長,將規劃未來以法藍瓷生技進入資本市場。

陳立恆強調,成立法藍瓷生技是為跨入醫材供應和醫材製造領域,3D列印瓷牙將是代表作。他說,能否順利取得FDA認證,預期一年以後就會揭曉。

陳立恆表示,一般瓷牙使用的是CNC機器,是將一塊瓷器慢慢切割為牙齒,屬於減法,切割時可能會碰撞,牙齒內部極有可能因此裂掉,但肉眼卻看不到;使用3D列印製作牙齒是「加法」,因為運用3D列印技術,直接就可以做出一顆牙齒。

陳立恆認為,法藍瓷領先的關鍵首先是材料,第二是3D列印機械,如何使用材料送到機器後至生產產品出來,「流程也是發明」,最後是產品怎麼被運用。法藍瓷生產的瓷牙要與牙醫合作,已有牙醫引頸期盼此產品。

此外,除產品以外,3D列印的材料、機械和授權等都能銷售,至於如何進行流程控管,以及如何使用全套機械設備等,都是未來可以與廠商討論合作的內容。

目前3D列印設備位於法藍瓷位在台北市瑞光路的大樓,他說,將來工廠也會設在此地;目前公司只有一台3D列印機器,09-38826-852張r,為自行組裝和研發,一天可以生產300顆牙齒,由於陶瓷列印現在只有奧地利和法國生產,機器要價1,000多萬元,但法藍瓷3D列印成本只有30萬元,具有價格和品質優勢。

他說,「法藍瓷3D列印已經研究17年」。陳立恆強調,這種新技術一旦取得FDA認證,一定會出現爆發性的成長,也讓法藍瓷未來有機會、有實力進入資本市場。


法藍瓷擬跨醫療 攻陶瓷牙
法藍瓷23日在北京展示3D列印與燒過的陶瓷牙齒樣品,強調是業界中唯一能以精密陶瓷3D列印高精細陶瓷工藝品的廠商,未來有意跨足醫療、航天科技領域。

法藍瓷23日舉行年終記者會,展示新推出的精密陶瓷3D列印飾品及研發中的3D列印與陶瓷牙齒樣品,法藍瓷設計總監李光裕表示,法藍瓷早在16年前就投入100萬美元成立3D部門研發,四年前進一步研發精密陶瓷3D列印技術。

李光裕說,法藍瓷是業界中唯一能以精密陶瓷3D列印高精細陶瓷工藝品的廠商,技術達生醫(牙齒)、航天等工業要求,法藍瓷尚未成立醫療部門,但就生醫的牙齒3D列印與燒陶技術來說,不論是硬度與耐磨性都達到高標準。他個人期待,未來若能朝此方向發展,可以幫助更多人。

李光裕說,2018年法藍瓷的3D列印技術會更上層樓,法藍瓷過去專注精緻禮品、居家擺設,如今也證明法藍瓷有實力,在以科技為後盾、人文藝術為訴求下,上下延伸多元發展。

法藍瓷去年推出0.6公分高,1.2公分長的陶瓷微小青蛙後,上個月的耶誕前夕還以3D列印創作鏤空雕刻的「水火結晶」飾品,不斷往更高領域創新。

任職法藍瓷17年的李光裕表示,法藍瓷一方面往高精密陶瓷領域研發,另一方面在大型創作的裝置藝術也有成效,最具代表性的就是去年10月底捐贈給輔仁大學附設醫院的藝術瓷牆「生命之樹」,這片左右各一片(長11公尺、寬3公尺)的瓷牆,經過30位設計師與藝匠,耗時450天完成。

面對電商的崛起,法藍瓷去年年中也開始布局網購,法藍瓷大陸華北地區代表簡名偉表示,法藍瓷目前在高端的「寺庫」App平台銷售,儘管網購營業額比實體店少,但電商的成長很快,是發展趨勢。

在兩岸與全球的文創產業上,李光裕認為,台灣15年前興起文創,有人才,基礎也不錯;大陸雖然起步較晚,但近年發展速度很快,不論硬體或軟體都有長足進步。

在全球部分,愈是國際化的地區,也愈重視自己的文化底蘊,可在當地看出其精緻的文化內涵。台灣仍有機會,但競爭日趨激烈。


公司簡介
法藍瓷(FRANZ)為國內文化創意產業自創品牌,融合創新、人文、藝術、時尚等元素,並採用釉下彩、倒角脫模(專利)等技術,創作出許多造型立體獨特,具有新藝術風格的瓷器精品,在推出短短三四年間,即廣受國際各界的肯定;例如在推出的隔年(2002)即在紐約國際禮品展,自上萬件作品中脫穎而出獲得最佳禮品收藏獎,2004年更被具數萬會員的英國零售商協會推選為最佳陶瓷禮品首獎,2005年更獲得象徵台灣產品最高榮譽的國家產品形象金質獎,成為有史以來第一家榮獲金質獎肯定的文化創意產業業者!法藍瓷已逐漸成為華人瓷藝品牌的驕傲!

法藍瓷的母公司為海暢集團,海暢集團的全球研發設計及行銷部門設在臺北,約有200人,生產製造基地在台北內湖、中國的廈門、深圳、景德鎮,約有2000人,在德國、美國、日本、北京、上海等地設有分公司,在全球擁有超過6000個銷售據點。


公司基本資料
統一編號16154803
公司狀況核准設立   (備註)
公司名稱法藍瓷股份有限公司 
工商憑證申請」 「工商憑證開卡」 廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者) 
資本總額(元)500,000,000
實收資本額(元)300,000,000
代表人姓名陳立恒
公司所在地臺北市松山區民生東路5段167之3號1樓    GPS電子地圖
登記機關臺北市政府
核准設立日期086年09月06日
最後核准變更日期104年07月01日
所營事業資料
(新版所營事業代碼對照查詢)
F205020  裝設品零售業。
F105020  室內裝飾品紡織品批發業。
J601010  藝文展覽業。
F401010  國際貿易業。
F301030  一般百貨業。
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

2021年3月18日 星期四

野獸國 - 永豐金證輔導 野獸國啟動IPO

未上市股票撮合,0938-826-852 張R line- money826852

永豐金證輔導 野獸國啟動IPO
台灣文創知名品牌「野獸國」日前與永豐金證券簽約,財報由勤業眾信會計師事務所簽證,預計在2年內申請股票上市(IPO)。

野獸國成立於2010年,經過10年的發展,已經成為台灣歐美漫畫電影產業領導品牌,長期深耕台灣美系玩具與電影商品授權市場,除了是眾多國際知名收藏玩具品牌台灣獨家代理商外,多年來持續取得迪士尼、漫威、環球、華納等多個品牌全球授權,設計及開發玩具與周邊商品,並銷往全球超過20個國家;且野獸國擁有獨家授權並自主開發大型沉浸式體驗特展,包含漫威及冰雪奇緣、小小兵特展等,於國際間巡迴展出。

在2019年野獸國更擴大事業體,成為LINE FRIENDS旗下BT21與BROWN & FRIENDS台灣總代理,負責台灣授權管理,目前全台擁有9間野獸國品牌店及3間LINE FRIENDS STORE,以及自營電商平台,並於上海、馬來西亞、美國設立子公司,拓展中國、東南亞及歐美市場,野獸國是能夠將台灣玩具品牌走向全球市場的代表企業。

野獸國去年在疫情影響下,營收及獲利仍創下最近3年來新高,自結合併營收突破10億,EPS較2019年亦有顯著成長,預期今年全球疫情將逐步緩解,經濟將逐漸恢復正常軌道,野獸國預期營收獲利有相當幅度的成長。

野獸國以獨特經營並延續IP生命周期的商業模式堪稱業界獨角獸,做為娛樂體驗創造者,能夠將想像化為現實,是提供大眾優質消費體驗的娛樂集團。

此次上市規劃除讓台灣的玩具品牌能夠更為人所知外,也為台灣投資市場帶來更多元化選擇。


累積半年熱情 野獸國再次加入第五屆TMTC台北電影玩具展
台灣,台北 – 2020年7月30日–台灣知名娛樂體驗創造品牌「野獸國」將於第五屆「TMTC台北電影玩具展」為所有粉絲一解上半年度的鬱悶心情。包含玩家引頸期盼,每年野獸國固定帶給台灣玩家與全球指標動漫大展「聖地牙哥動漫展」(San Diego Comic-Con,SDCC)」同步限定品外,更將累積近半年野獸國全產品線一次呈現,除了男性消費者喜歡的超級英雄系列外,更有女性消費者最愛的公主系列商品,絕對一解因疫情影響的鬱悶心情。

累積半年商品一次曝光 再次提供給粉絲最後回追機會
因疫情影響,許多玩家錯過了2020上半年度許多令人驚呼的收藏,本次更於TMTC台北電影玩具展一次展出眾產品線中的全新收藏,不論是可愛帥氣並存的EGG Attack系列,還是逼真精細靈活可玩性並重的DAH系列,更或者是受女性粉絲喜愛的D-Stage與Master Craft系列,加上旗下所有獨家代理的知名收藏玩具品牌Hot Toys系列,共計接近百件令人一解憂愁的收再次集結推出,讓粉絲一趟就可以回追上半年度所錯過的喜愛收藏。

力抗疫情影響 與全球指標動漫大展SDCC同步 限定商品搶先全台販售
因疫情影響,全球指標動漫大展2020「聖地牙哥動漫展」(San Diego Comic-Con,SDCC)」將以線上展覽方式舉辦,而野獸國也於同一時間於台灣TMTC搶先讓各粉絲一窺各限定品實體廬山真面目,並現場同步限量販售,其包含EGG Attack Action系列東尼史塔克奈米服版、雷神索爾居家服版、以及彼得帕克蜘蛛人、而以逼真高可動廣受玩家喜愛的DAH系列更帶來蝙蝠俠系列中最令人難以忘記的反派角色 小丑 銀行搶匪版;此外,還有近日討論度極高,廣受女性消費者喜愛的Mini EGG Attack三眼怪便裝系列也首次實體在現場展示,無人可比的可愛模樣,現場絕對驚呼連連,手中相機拍照拍不停。


公司簡介
《 野獸國 》股份有限公司成立於2009年,長期深耕美系玩具與電影商品授權市場,為臺灣歐美漫畫電影產業專業領導品牌;以臺灣為總部暨產品研發中心,並於中國與馬來西亞設有子公司,生產據點以中國及東南亞工廠為主,全球共計有 20多個國家和地區設有銷售通路。

身為眾多國際知名收藏玩具品牌 ( 如:Hot Toys、Iron Studios、Pure Arts、Royal Selangor、Sideshow Collectibles、Soap Studio、Square Enix、Star Ace Toys、threezero ) 台灣獨家代理商;目前旗下擁有 迪士尼、皮克斯、TSUM TSUM、漫威、Stan Lee、DC、星際大戰、哈利波特、怪獸與牠們的產地、神偷奶爸、DreamWorks、BT21、BROWN & FRIENDS 等國際知名產品授權外,野獸國同時擁有獨創自有品牌,如: Egg Attack® 6吋可動人偶及擺設型公仔系列商品、夢-精選 ( D-Stage ) 動畫場景收藏系列、究極英雄 ( DAH ) 1:9 擬真可動人偶系列及極匠( Master Craft )頂級工藝系列,全系列產品種類豐沛,獨一無二的設計風格與真實還原的細節與塗裝,是全球玩家爭相入手的玩具收藏,深受歐美電影、動畫粉絲們的喜愛;除系列收藏公仔外,現下流行品牌授權服飾配件、客製文具禮品及生活小物,豐富你的日常,讓您完整擁有各式各樣的角色收藏。

除此之外,野獸國亦於國際上舉辦多場高規格的新型態大型售票主題展,如 「小小兵大視界特展 A Minion's Perspective」、「冰雪奇緣:夢幻特展 FROZEN 」、「漫威電影宇宙英雄特展 MARVEL STUDIOS:A UNIVERSE OF HEROES 」….等,提供全球粉絲不同於以往的沈浸式媒體互動體驗。

在野獸國日漸茁壯藍圖中,我們相信創造體驗的力量!不管是在發展品牌IP展覽,或是開設零售商店。在 2019年我們跨出全新的一步,成立新事業體 代理「 LINE FRIENDS」旗下「BT21」,成績斐然,而2020年再承接 「BROWN & FRIENDS」,成為「LINE FRIENDS」的重要夥伴,全力經營台灣授權市場;以全面性的品牌行銷角度切入,經營線上 LINE FRIENDS 商城、新光三越A11實體通路門市、快閃店、辦售票展,為授權廠商創造商品的銷售平台;同時提供更多樣化、更豐富的授權商品給喜愛 LINE FRIENEDS的粉絲朋友們。

野獸國經過10年的成長與發展,我們成功地在各項領域樹立了利基市場,而在下個10年我們將持續精進,期望持續帶給玩家及粉絲們更多不同型態娛樂享受。



公司基本資料

統一編號29133182   訂閱
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱野獸國股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:BEAST KINGDOM CO., LTD.) 國貿局廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
104年11月11日 發文號1045194253變更名稱 (前名稱:野獸國玩具有限公司)
章程所訂外文公司名稱BEAST KINGDOM CO., LTD
資本總額(元)200,000,000
實收資本額(元)93,245,440
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)9,324,544
代表人姓名楊詠喨
公司所在地新北市板橋區三民路1段210號12樓  電子地圖 
登記機關新北市政府
核准設立日期099年01月20日
最後核准變更日期109年11月20日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料F105050  家具、寢具、廚房器具、裝設品批發業
F205040  家具、寢具、廚房器具、裝設品零售業
F106020  日常用品批發業
F206020  日常用品零售業
F106050  陶瓷玻璃器皿批發業
F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
F204110  布疋、衣著、鞋、帽、傘、服飾品零售業
F104110  布疋、衣著、鞋、帽、傘、服飾品批發業
F207190  塑膠膜、袋零售業
F401010  國際貿易業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
I503010  景觀、室內設計業
JB01010  會議及展覽服務業
F118010  資訊軟體批發業
F218010  資訊軟體零售業
F399040  無店面零售業
F401021  電信管制射頻器材輸入業
F102040  飲料批發業
F102170  食品什貨批發業
F203010  食品什貨、飲料零售業
F501030  飲料店業
F501060  餐館業
F501990  其他餐飲業
JE01010  租賃業
I103060  管理顧問業
I199990  其他顧問服務業
IZ06010  理貨包裝業
F113020  電器批發業
F213010  電器零售業
F299990  其他零售業
I599990  其他設計業
J601010  藝文服務業
F108031  醫療器材批發業
F208031  醫療器材零售業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

2021年3月12日 星期五

哇哇科技 - 哇哇科技、南瓜 進軍國際市場

未上市股票撮合,0938-826-852 張R line- money826852

哇哇科技、南瓜 進軍國際市場
位於全台體感重鎮的「哇哇科技」進軍國際傳佳音,與公共電視合作開發的原創IP遊戲「臺灣妖果」序章,成功進軍任天堂Nintendo Switch;而VR遊戲翹楚「南瓜虛擬科技」,所研發的第三人稱格鬥遊戲「Quantaar」,也宣布將以募資方式,上架Steam、Quest等國際知名遊戲平台。

南瓜虛擬科技創辦人之一的廖翊翔9日表示,南瓜團隊透過高雄市體感補助計畫,完成多人連線技術與機台商模,並持續透過高雄體感資源,連結推出線上版「Quantaar」VR遊戲。

廖翊翔指出,此次集資從200元的個人自由贊助,到企業贊助12萬元以上,將可在遊戲場景露出LOGO,募集的資金將把「Quantaar」再度進化,推出全球連線版本,玩家不僅可與來自世界各地的好手,進行刺激的大亂鬥,還將擴增社交酒吧等創新功能。

高雄經發局長廖泰翔指出,高市府為了提升台灣體感科技業者實力、孵育新創業者落地,自2018年10月設立「KOSMOS體感奇點」品牌,透過前店、後廠模式,輔導業者研發創新產品,並提供市場試驗。

他說,從娛樂產業起步,不斷精進技術,再透過工作坊、Demo Show、商媒會或是創新競賽等方式,與大廠合作帶小廠,開外掛迅速讓產品符合市場需求,不僅在各領域遍地開花,技術和內容更受到美、日、韓等多國肯定,未來結合亞灣5G AIoT創新園區發展,更將帶動體感科技迎向新一波變革與成長。

高雄經發局指出,高市府自2018年推動「體感科技園區計畫」以來,總共輔導26家新創業者落腳高雄、創造將近108億元產值。

其中,不僅有遊戲業者與HTC合作,將產品上架香港、阿拉伯娛樂平台,也有專攻體感互動投影業者的產品,獲韓國「首爾智慧城市協會」採用,簽訂30萬美金的MOU訂單。


哇哇科技結合Nintendo Switch將《臺灣妖果》推上國際舞台
公共電視與哇哇科技合作的妖果小學堂遊戲,已通過Nintendo Switch初步認證,現已開啟事前登錄活動,供玩家體驗。該款遊戲的背景是來自公視資深 IP「水果奶奶」,從真人偶劇轉化為4K 奇幻動畫《妖果小學堂》,後期公視並與哇哇科技合作,以體感跑酷的遊戲機制,融合了卡牌蒐集、肢體運動、圖像認知、聲光回饋及競賽冒險等多項元素,打造專屬臺灣的妖怪世界。此次希望藉由 Nintendo Switch 的平台,將臺灣 IP 推廣至日本等海外國家。


公司簡介
哇哇科技,由一群愛好遊戲的熱血青年所組成,擅長跨領域整合IoT / AI / AR / VR 之原創遊戲內容開發,從2D原畫師、3D建模、動畫師、企劃設計至程式研發,提供客戶實際應用面的解決方案,運用遊戲包裝讓科技貼近你我的生活,輕鬆導入企業品牌,2018年至今持續獲得多項國內外獎項與入圍提名,我們相信好的遊戲設計能創造出生活的無限可能,並能讓大家驚訝並發出「 WOW 」的讚嘆聲。



公司基本資料

統一編號24969612   訂閱
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱哇哇科技股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:WOWWOW TECHNOLOGY CORPORATION) 國貿局廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱
資本總額(元)4,000,000
實收資本額(元)4,000,000
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)400,000
代表人姓名戴丞峰
公司所在地高雄市三民區大順二路653號3樓之3  電子地圖 
登記機關高雄市政府經濟發展局
核准設立日期104年05月20日
最後核准變更日期108年12月17日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F113020  電器批發業
F113030  精密儀器批發業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F113070  電信器材批發業
F118010  資訊軟體批發業
F119010  電子材料批發業
F213010  電器零售業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F213060  電信器材零售業
F218010  資訊軟體零售業
F219010  電子材料零售業
F299990  其他零售業
F399040  無店面零售業
F401010  國際貿易業
F601010  智慧財產權業
E605010  電腦設備安裝業
I103060  管理顧問業
I199990  其他顧問服務業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
IZ13010  網路認證服務業
IZ99990  其他工商服務業
J303010  雜誌(期刊)出版業
J304010  圖書出版業
J399010  軟體出版業
JZ99050  仲介服務業
JA02010  電器及電子產品修理業
JE01010  租賃業
CC01110  電腦及其週邊設備製造業
CC01120  資料儲存媒體製造及複製業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
F102040  飲料批發業
F102170  食品什貨批發業
F106020  日常用品批發業
F203010  食品什貨、飲料零售業
F501030  飲料店業
F501990  其他餐飲業

漢民測試系統- 漢測9/17每股100元登興櫃 攻AI先進晶圓測試

股票撮合服務,0938-826-852 張R line- money826852 漢測9/17每股100元登興櫃 攻AI先進晶圓測試 晶圓測試供應商漢民測試系統(7856)總經理王子建今天表示,布局人工智慧(AI)與高效能運算(HPC)先進測試商機,攻薄膜探針卡、CoWoS測試...