2024年4月12日 星期五

唯晶科技- 宏碁小虎唯晶 規劃海外雙掛牌

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宏碁小虎唯晶 規劃海外雙掛牌
宏碁遊戲(6908)旗下子公司WINKING STUDIOS(唯晶科技),繼日前完成收購遊戲美術外包團隊後,預計將發行總額最高達2,700萬新加坡幣的新股增資案,同時規畫於新加坡之外的海外市場進行雙重上市。

惟WINKING第二個IPO地點將落腳何處仍未定案,內部持續針對數個交易所進行評估中。這也將是宏碁集團旗下首家子公司於海外進行雙重上市的先例,而宏碁本身則除了台灣上市外,亦於倫敦交易所發行GDR。

宏碁集團近年積極推展旗下多重事業引擎策略、孵化IPO老虎雷團,其中宏碁遊戲自2021年成立以來,短短兩年間就成功推進IPO階段性目標,並進一步推動其於2022年策略投資的子公司WINKING,於去年第四季在新加坡凱利板上市。

此回,WINKING為擴展募集資金與融資管道,同時提升併購與投資優質遊戲美術製作和遊戲開發商之機會,進而增強其在全球市場之競爭力與知名度,因此規畫尋求適當海外其它證券交易市場,申請股票雙重上市之可能。

WINKING 10日先於新交所公告,預計發行1.08億普通股新股,暫訂每股交易價格為0.25新加坡幣,進行總額最高達2,700萬新加坡幣、約合新台幣6.43億元的私募增資案。

其中,宏碁集團(宏碁暨旗下子公司、含宏碁遊戲等)規畫認購之新股比重約占59.7%。估算WINKING完成發行新股之增資案後,宏碁集團對WINKING的持股比重將進一步擴大至70.8%。

宏碁則強調,WINKING於海外進行雙重上市後,雖將稀釋其持股,但宏碁集團仍將保有過半股權,或維持對其具有實質控制力之股權。

WINKING申請雙重上市,有益宏碁遊戲與WINKING海外業務之拓展,對宏碁之業務並無不利影響。該案也將於宏碁今年的股東常會中列入討論案。

同時,宏碁近年來積極布局綠能相關事業,11日也宣布以每單位價格新台幣10元,總交易金額不超過新台幣17.6億元投資大型太陽能光電統包工程力碁科技特別股。


唯晶力拱VR遊戲 明年想回台上櫃
遊戲研發及美術代工業者唯晶科技(WINKING Entertainment)昨(9)日表示,將投入VR遊戲,今年預計推出4~6款遊戲,預計每款營收新台幣5,000萬元;唯晶科技希望明年度可以回台灣以KY類股上櫃。

 2017台北國際電玩展即將於19日至24日展開,此次電玩展中VR遊戲仍為最大亮點。VR遊戲內容開發商唯晶科技將對外發布在索尼遊戲機PlayStation VR的遊戲產品「揭祕計畫」,預計1月19日在全亞洲上市,該款產品還會在臉書的Oculus平台及宏達電(HTC)VIVE平台上市。

 唯晶科技執行長詹承翰表示,今年預計要推出4~6款的VR遊戲,其中有兩款為科幻冒險產品、一款休閒遊戲、一款闖關遊戲,另外兩款則預計年底上市。

 目前唯晶科技的主要業務為美術代工及遊戲製作,年收入約人民幣6,000萬元,希望VR遊戲上市之後,VR遊戲的營收占比可以拉高到5成。

 兩年前唯晶科技即投入VR遊戲內容開發,目前擁有400多名員工,更早在14年前即揮軍中國大陸,與大陸最具規模的前兩大廠網易、騰訊保持常年的合作關係,去年7月也宣布與游族網絡合作開發在大陸最具知名度的科幻小說「三體」的VR版本。

 該公司今年3月也將參加美國GDC大展,成為近年來少數直接在美國GDC申設展位的台灣遊戲開發商,進軍歐美市場的企圖心十分強勁。

 唯晶科技和HTC的夥伴關係也十分密切,去年10月在台北三創開幕的「HTC 首座虛擬實境樂園VIVELAND」,當中一款熱門高空驚悚VR體驗「命懸一線」,就是由唯晶科技和HTC合作所開發產品,「命懸一線─第二章」將會在今年台北國際電玩展的HTC展台露臉。


唯晶科技擬明年中申請第一上櫃,今年衝刺VR產品
唯晶科技董事長詹承翰表示,公司今年重點在VR遊戲的開發,除了3款遊戲今年陸續上市外,2017年將有10款以上VR產品上市,希望除了穩定的美術代工外,增添新的營運動能。公司預計明年中旬公開發行及申請第一上櫃,目標在明年底以F-唯晶上櫃。

唯晶科技預計在送件時增資到1.5~1.6億元,公司去年營收3億多元,今年希望到4億元,聯電(2303)是第1大法人股東,持股約15%,其它股東包括國泰金(2882)、台新金(2887)、永豐金(2890)、新光創投及聯電榮譽副董事長宣明智。

公司主要3大營運引擎:美術代工、VR及IP授權,美術代工營收占比80%最大,今年VR可望逐步增溫,明年放量。在VR部分,詹承翰指出,唯晶科技很早就切入VR製作,今年預計3款VR遊戲上市,首款VR遊戲《揭秘計畫》已與索尼簽約,預計今年10月在PlayStation VR平台上市;第2款是針對HTC Vive開發的三國風格VR遊戲,也是規畫10月推出,但未來遊戲都會支援各VR平台。

唯晶科技也與中國大陸的一線電影公司合作,開發一款電影IP的VR作品,該電影預計明年第1季推出,但VR遊戲會跟隨著宣傳提前在今年第4季上市。詹承翰指出,唯晶科技開發的VR一定都是大作,明年產量會大幅增加,預計有10款以上VR產品上市,希望2017年VR及IP合計營收比重能達到整體30%。

在美術代工方面,美術代工一向是公司穩定收入及獲利來源,唯晶科技在美術代工耕耘超過10年,主要客戶及產品包含:騰訊的《天涯明月刀》、SE的《Final Fantatasy系列》,藍港互動開發、吳奇隆主演的《蜀山戰紀》同名手遊,鈊象(3293)授權、上海歡動開發、愷英網路代理的《三國戰紀》,並在今年5月16日不刪檔測試。

IP授權部分,目前手上有《聖女之歌》及《參天律》兩個IP,唯晶科技3年前推出《參天律》PC Online遊戲,已經在台灣、日本、韓國、泰國等地上線,2015年簽署MOU進軍好萊塢拍攝電影,未來享有上映票房分成。另外,《參天律》也朝小說、動畫影集及動畫網劇等IP授權。

《聖女之歌》去年搜狐暢遊取得IP授權,開發《聖女之歌》手遊,今年要推出單機遊戲作品,在PC、PS4及移動平台銷售,同時也授權中國手遊公司開發同名手遊。


公司簡介
唯晶科技(Winking Entertainment)創始於2003年,繼承了來自風雷時代公司(前身)的優良傳統及核心成員。

唯晶科技集團目前是大中華地區最具國際化規模的遊戲研發企業之一,集團總部位於上海。南京是中國最多美術院校的古都也是唯晶重要的美術製作基地,而位於台北的風雷工作室則是扮演原創遊戲IP事業的靈魂角色。

唯晶科技在美術外包和原創遊戲領域享譽盛名,目前已是大中華地區規模前三大的美術外包品牌。原創的聖女之歌、參天律等IP則已發展成為知名遊戲並繼續深耕動畫、電影等文創事業。我們主要的合作夥伴包含許多知名的跨國遊戲企業,如歐美2K Games、Relic Entertainment、Volition 、Eidos Interactive 、BIGPOINT、韓國NEXON、NCSoft、Pathfinder8、Bluehole Studio、中國騰訊、網易、暢遊、莉莉絲遊戲、藍港互動、龍圖遊戲 及日本SONY、SEGA、CAPCOM、 Square Enix等。

展望未來,除了持續提供全球夥伴高品質的美術製作服務和輸出唯晶原創遊戲IP的內容外,我們也正積極投入VR產品開發和參與電影及動漫製作,以提供更多元的服務創造更大的商機。



公司基本資料


統一編號47088673   訂閱
公司狀況核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
股權狀況僑外資
公司名稱唯晶科技股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:Winking Entertainment Corporation) 國際貿易署廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱
資本總額(元)200,000,000
實收資本額(元)182,360,600
每股金額(元)10
已發行股份總數(股)18,236,060
代表人姓名詹承翰
公司所在地臺北市內湖區瑞湖街158號1樓  電子地圖 
登記機關臺北市政府
核准設立日期105年07月21日
最後核准變更日期112年09月13日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料I301010  資訊軟體服務業

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