柏園:「瘋糖數位」明年首季賺錢 啟動IPO 擔任樂陞董事
橘子 (6180) 攜手樂陞 (3662) 成立「瘋糖數位」,橘子執行長劉柏園表示,「瘋糖數位」將會啟動IPO計畫,明年首季就要賺錢,目標要做到市場前三大手機遊戲平台,同時為加深彼此的關係,將會進入樂陞董事會擔任董事。
許金龍說,藉由雙方結合,將把台灣優勢做大,目標是全球市場,因此結合橘子,將把公司的遊戲不用透過代理商,透過「瘋糖數位」切入遊戲營運。
許金龍強調,未來遊戲廠必須要合作結盟,動作不夠快就無法在華人市場競爭,跟橘子深化合作,顯示台灣大聯盟正式啟動,由交叉持股,到合資成立公司,未來劉柏園也會進入樂陞董事會擔任董事,持續身加深彼此的關係。
許金龍指出,市場行動化商機持續紅火,資策會預估,2017年全球行動遊戲市場規模可望突破百億大關,因此樂陞積極佈局行動遊戲市場,除投資全球最大行動休閒遊戲平臺Tiny Piece、收購大陸重要手遊發佈管道同步網路,並與中、美、日等地的國際大廠合作,合製重量級手遊作品,未來「瘋糖數位」遊戲將會源源不絕。
遊戲橘子、樂陞 成立瘋糖數位
遊戲橘子(6180)與樂陞科技(3662)昨(25)日宣布共同合資成立「瘋糖數位」公司,專注打造手遊營運平台,該公司資本額3,000萬元,遊戲橘子持股51%、樂陞持股49%,將不排除在適當時機引進海內外策略合作夥伴。
未來,遊戲橘子將主導瘋糖數位的市場營運和行銷業務,而樂陞則是提供自製研發產品,與國際合作夥伴的手遊大作也會引進「瘋糖」平台。
目前確定在瘋糖平台推出的遊戲有三款,包括有特庫摩光榮KOEITECMO旗下的真三國無雙BLAST、樂陞和日商GREE合作的FANTASY LORE,以及改編自美國知名IP的大型作品。類型涵蓋策略、卡牌及RPG類型等。
遊戲橘子執行長劉柏園昨日則是表示,近兩年來遊戲公司都經營得相當辛苦,大家都很「悶」,因此經營者也都在思考要如何突破困境,遊戲橘子也決定要與樂陞科技結盟。將借用樂陞的開發能力,再配搭遊戲橘子的營運。很多人或許會問,雙方為什麼不單純的以代理遊戲關係合作?劉柏園說,合資公司讓雙方可以綁得很緊,變成緊密的合作夥伴。
今年六月份樂陞率先入股遊戲橘子取得4%的股份,及一席董事席次;今年10月份,遊戲橘子以3.62億元取得樂陞科技3.9%的股份。而樂陞科技下周的董事會將通過劉柏園擔任樂陞董事一職的案子。
而樂陞科技董事長許金龍則表示,樂陞的事業版圖中缺了一角,這一角就是遊戲橘子的強項-遊戲育營。雙方自從喊出「台灣大聯盟」及交叉持股,如今再合資育營公司,就是將樂陞所缺的這一角給補上。藉由雙方的合作,樂陞希望讓公司純研發的基因可以帶來更多的營運思維,未來也希望將樂陞的研發DNA注入到育營公司上。
許金龍補充,遊戲公司現在所面臨的都是全球化的競爭,好的遊戲才會出線,但要靠自己的力量不夠快不夠穩。樂陞已經在10月6日宣布購併大陸的手遊平台「同步推」,未來同步推如果有好的遊戲,也會引進到瘋糖數位。
而遊戲橘子過去有好的IP,如便利商店,這款遊戲也會交由樂陞科技開發,未來在瘋糖數位上架。
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