雷爵網絡 夠In才能稱王
14年前,雷爵第一支線上遊戲《萬王之王》的廣告詞「夠硬才能稱王」席捲90萬會員帶動風潮;如今, PC退場,智慧手機跟平板抬頭,遊戲產業轉攻行動平台天下,雷爵總經理郭文琦說,接下來的1、2年會是大家拚轉型的市場,得夠「In」才能稱王。
雷爵網絡科技是台灣第一家經營線上遊戲、也是台灣唯一擁有完整線上遊戲開發技術的公司。
1999年雷爵自行研發的第一支遊戲《萬王之王》,一上市就創下玩家平均上線3.4小時的瘋狂紀錄,這是台灣第一套「多人線上角色扮演遊戲」(MMORPG),自此開啟了台灣遊戲產業進入線上遊戲的時代。它也同時寫下第一款台灣自製遊戲,以6種語言版本成功打入香港、大陸、泰國、韓國等10餘國的成績。
一路走來,雷爵一部部代表作《萬王之王》、《天外》、《童話》……都擄獲人心,郭文琦說,盡管日、韓遊戲代理是便宜又大碗,但雷爵堅持投入核心技術研發,「唯有引擎自研、技術自有,才不必受限海外原廠技術協助。」不用受制於人。
憑一股不服輸的傻勁,雷爵從1999年3個人創業,到現在員工有230人,在台北、北京設立公司,深耕兩岸三地市場。
online寒風行動遊戲繼起
只是,科技發展日新月異,網路虛擬世界更加變化莫測,2012年台灣線上遊戲產值約260億(新台幣,下同),但年成長率掉到1.6%,大部分上市櫃遊戲公司產值都呈現衰退,而且好幾家衰退都超過兩成。關廠解散的小遊戲公司大約20幾家,2012整年資遣裁撤人數超過1200人,大約將近10%的從業人員。
線上遊戲產業的寒風,預告目前市場處於成熟期,即將進入衰退期。
「PC上的game,商機lost掉了」,郭文琦說,最近這1、2年全球化走得快,遊戲產業的全球市場扁平化通路已經大開,「手機沒那麼多電話好打,每天盯著手機看,嚕來嚕去,遊戲產業新的客群就出現了。」他說,台灣產業必須因應改變。
遊戲開發商轉型主攻行動平台已是趨勢,因為手持裝置持有率提升,帶動行動遊戲人口大幅增加,預估台灣行動遊戲產值2013年會成長2、3倍。郭文琦認為,接下來的2年會是大家拚轉型的市場。
也因此,部分網頁與線上遊戲開始導入轉型概念,有的擴大社群商機,如餵養寵物、蒐集材料等,開發手機與平板裝置上執行;有的在技術面上,跨足體感互動、LBS地理定位、3D顯示等領域。郭文琦說,以往Internet到不了的,是遊戲產業的沙漠;但現在智慧手機興起,產生質變,行動遊戲產業已經處處是綠洲。
又愛又怕大陸遊戲市場
所以,雷爵也轉型跨足運動領域,自主研發的兩款手機遊戲,一款是速度感十足的《勇者跑跳碰》,特點在短短幾分鐘內就能體驗許多經典遊戲玩法,並且讓玩家在手機上就能享受電腦遊戲才有的速度刺激。另一是首款國產 Android 全語音卡牌遊戲《英雄封印》,創新不落人後。
台灣電腦遊戲年產業規模達217億元,但內需市場逐漸飽和,因此遊戲廠商透過遊戲授權、合作開發等方式,積極海外佈局,特別是以大陸為首的華文市場。
大陸的遊戲市場規模約400億人民幣,其中線上遊戲占70%、手機遊戲約25%,電視與掌機遊戲比例則不及10%。
相較全球遊戲產業每年只有近10%的成長率,大陸遊戲市場成長率每年可是超過20%,但是,「大陸市場是台灣遊戲產業又愛,又不能去打的市場。」郭文琦說。
原來,只要能聚眾,在大陸就會受到注意,「因為怕online game變法輪功!」所以大陸還未對台灣開放,台商不得經營網路、也不能適用大陸國內版號。
在大陸,經營社群要申請執照,有3大證照,否則會被查封;要推game,也要申請版號,版號還分內外版,台灣遊戲產業不能適用大陸國內版號,所以使用外版就會多有管制,變得很難經營。 郭文琦說,也因此台灣遊戲公司在大陸的經營大多都不好,但廠商窮則變,就先不去開發大陸遊戲市場,轉去歐洲市場,繞一圈有知名度再回來。
國際化型遊戲人才
這其實不是壞事,郭文琦說,數位內容領域其實最需要的是國際化人才,才能賣到全世界。最好能培育Pi(π)型的遊戲人才,會得越多、越雜、越好。
就像郭文琦,待過中華汽車、在華邦電子設計過電腦記憶體、也待過宏碁電腦寫會計軟體、曾做創投,但最想當老師,現在還在念中央大學網路學習研究所博士班繼續充電。郭文琦認為,總體來看,遊戲市場現在機會遠比過去5年還大,因為大家已在同一條起跑線。網路布建已經成熟,手機普及,所以機會變多了。但機會多,挑戰也變大,郭文琦說,接下來就看願不願去接受挑戰。
公司簡介
LAGER—Your Game Party!
1999年4月,懷抱著對於遊戲的熱情與夢想,與一個美麗的錯誤,「LAGER」誕生了!
※美麗的錯誤※
原先,對於公司的命名,是以「解決遊戲LAG問題的專家」作為發想,因此是「LAG」+「ER」,以正統英文文法來說,LAGGER才是正確的拼字,但是因為當時的團隊,雖然對於研發有無比的熱情,但明顯對英文缺了那麼點專業,因此雷爵不小心,從LAGGER 「專家」變成了LAGER 「淡啤酒」…,當與國外友人介紹公司名稱時,總要特別解釋,我們是遊戲公司,不賣啤酒,而且我們公司裡面的人,不是酒鬼…。
※熱情與夢想※
許多年過去了,當年的淡啤酒,已經在發酵的過程中,成為玩家心目中的完美佳釀!不但靠著各項研發作品,屢屢在各類遊戲票選活動中,深獲玩家肯定。而遊戲營運團隊,深知玩家需要的是更多元、更富娛樂效果的遊戲感受,因此持續與各國遊戲研發精銳廠商合作,持續代理,帶給玩家豐富娛樂體驗的產品,以玩家角度立場為我們的核心理念,讓玩家在市場數量龐大遊戲市場裡,能找到最貼近自己需求及樂趣的好遊戲!
原先,對於公司的命名,是以「解決遊戲LAG問題的專家」作為發想,因此是「LAG」+「ER」,以正統英文文法來說,LAGGER才是正確的拼字,但是因為當時的團隊,雖然對於研發有無比的熱情,但明顯對英文缺了那麼點專業,因此雷爵不小心,從LAGGER 「專家」變成了LAGER 「淡啤酒」…,當與國外友人介紹公司名稱時,總要特別解釋,我們是遊戲公司,不賣啤酒,而且我們公司裡面的人,不是酒鬼…。
※熱情與夢想※
許多年過去了,當年的淡啤酒,已經在發酵的過程中,成為玩家心目中的完美佳釀!不但靠著各項研發作品,屢屢在各類遊戲票選活動中,深獲玩家肯定。而遊戲營運團隊,深知玩家需要的是更多元、更富娛樂效果的遊戲感受,因此持續與各國遊戲研發精銳廠商合作,持續代理,帶給玩家豐富娛樂體驗的產品,以玩家角度立場為我們的核心理念,讓玩家在市場數量龐大遊戲市場裡,能找到最貼近自己需求及樂趣的好遊戲!
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