隱形冠軍-1款遊戲1年創造7億業績 走高階路線 奧可森手遊攻韓
靠著一款手機遊戲「世界二」,奧可森遊戲公司一年內就在全球市場創造7億元業績,如果以20坪的辦公空間計算產值,每坪的一年坪效達3,500萬元,驗證奧可森執行長王樑華堅持高階手遊路線是正確的。站在10年一個大波段循環的起點,奧可森除今年要搶進韓國,也正蹲點專攻、研發4款新手遊,希望在國際遊戲市場再創佳績。
奧可森遊戲公司(OXON)是王樑華沈浸國內電腦桌遊、GPS手遊、到智慧型手機遊戲20多年之後,發光發亮的創業之舉,他將成功歸因於「在對的時機,找到對的人」。
王樑華說,所謂「對的時機」,是遊戲市場每10年就有一波景氣起伏,2014年到2015年約是第二波低點,「大陸的手遊公司從1萬多家收到只剩3到4千家,淘汰率很高」,而奧可森就在2014年創設,在短短8個月內研發成功「世界二」(The World II)這款高端手遊,比其它公司平均18到24個月才完成一款手遊的速度,快了一倍以上。
公司在2014年9月接受SONY邀請、參加東京電玩展,他表示,主辦單位特別把奧可森的攤位設在SONY和微軟兩大巨擘中間,曝光度可以說是破表,也讓王樑華認識GOOGLE和APPLE的相關人士,「處在開放的市場,這件事真的很棒」,也帶給奧可森一炮而紅的契機。
奧可森推出的「世界二」單機板,獲得超過400萬人次的下載,目前還受到玩家青睞,王樑華說,「世界二」手遊更被GOOGLE列為台灣十大產品,苦蹲一年終獲回報,2015年「世界二」手遊在大陸和台港澳、東南亞等地創下約7億元營業額。
他指出,奧可森能在手遊市場勝出,「找到對的人」同樣重要,除聘用的專業頂尖人才,合作的代理商等也是屬於「對的人」,如看到代理商晶科為宣傳「世界二」手遊,砸下近億元,讓他相當動容與窩心。
現在這群「對的人」正把「世界二」攻進韓國,王樑華預估,如情況順利,2016年每個月可望有8到9萬元營業額出現,而奧可森全球的營業額要出現大爆發,約要到2017年,因為屆時可望有4款新手遊上市。
營運上衝的同時,王樑華斥資在高雄鳥松區買300坪土地,自建的新址3月完工,他表示,將招收更多精英,堅持高端手遊的研發,打造一個指標的高雄手遊基地。手遊市場每天都在變,王樑華說,「我要做我確認可以做到的事,並把產品做好」,最重要的工作就是專心,專心,再專心,找更多對的人共創市場。
公司簡介
【世界2 The World II】台灣遊戲開發團隊
【世界2 The World II】全球下載超過500萬次
中國區付費榜蟬聯6周第一名
與晶綺科技合作台港澳新馬地區
台灣區暢銷榜最高第三名
首款國產遊戲與SQUARE ENIX合作進入日本市場
日本區免費榜最高第三名
與Koram game合作進入韓國市場
【世界2 The World II】登上XBOX ONE
獲得App Store與google Play精品推薦
獲得App Store與google Play台灣區2015最佳遊戲與年度精選遊戲
獲得商業週刊、TVBS、東森等媒體專訪
中國地區獲獎無數......
台灣區暢銷榜最高第三名
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與Koram game合作進入韓國市場
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